Posted by Prowisorio on Monday, January 31, 2011 Under: boeken
Het effect van games, internet en mobiele apparaten is het onderwerp van steeds meer boeken. Reality is Broken van Jane McGonigal is zo'n boek. Zij zegt: Games like World of Warcraft give players the means to save worlds, and incentive to learn the habits of heroes. What if we could harness this gamer power to solve real-world problems?
Een kritisch geluid over het gebruik van robots en internet als sociaal medium laat Sherry Turkle horen in haar boek Alone Together, met de veelzeggende ondertitel: why we expect more from technology and less from each other. Een review van dat boek verscheen gisteren in The Guardian, terwijl de schrijster zelf de dag ervoor al op de kritiek reageert die ze inmiddels op haar boek heeft ontvangen. Er zijn veel prettige kanten aan internet en de sociale media, maar we moeten er allemaal nog heel erg mee leren omgaan, stelt ze. "I go to a funeral and people are texting, hiding their phones under the order of service", zegt ze. Dat dat toch echt niet kan, zullen denk (en hoop) ik, maar weinigen met haar oneens zijn. Waar ze in het boek ook aandacht aan besteed, is het effect dat robots zoals bijvoorbeeld de Furby (midden jaren negentig) hebben op mensen en de trend die ingezet lijkt te worden om robots in te zetten in verpleeghuizen e.d.